Статті

Дата виходу GTA 6, новини та чутки

Незважаючи на те, що GTA 6 офіційно не анонсована, ходить безліч чуток про GTA 6, які змушують нас хвилюватися, що розробник Rockstar Games запустить наступного разу.

За останніми чутками, GTA 6 може вийти у жовтні 2023 року, а дія відбуватиметься у Майамі. Це із сумнівного онлайн-джерела, але додаткові деталі з цього витоку, включаючи одного головного героя, чоловіка, дія гри відбувається у 1970-х роках, з такою історією, як Red Dead Redemption 2 . Додайте до цього, що Rockstar дражнить фанатів, а офіційний обліковий запис служби підтримки Rockstar каже нам «стежте за оновленнями» GTA 6 у Twitter, і це стає все більш захоплюючим.

Згідно з звітом Kotaku, "новий запис у серії Grand Theft Auto" знаходиться на ранній стадії розробки станом на квітень 2020 року. Цей звіт також передбачав, що ми можемо очікувати запуску меншого розміру з розширенням гри за рахунок оновлень у вигляді MMO або GTA Online.

Терміни розробки означають, що очікується, що гра буде для PS5 і Xbox Series X , а випуск оновленої GTA 5 для PS5 в 2021 році передбачає, що ми можемо дочекатися щонайменше 2022 року для GTA 6.

Продовжуйте читати, щоб дізнатися про чутки, що циркулюють в Інтернеті, які ми поєднали з деякими особливо захопленими теоріями від команди GamesRadar. Щоб задовольнити ваші апетити, ви знайдете нижче, що ми знаємо про GTA 6, від кількості ігрових персонажів до потенційних місць, завдяки потоку інформації з передбачуваного витоку GTA 6 Project Americas . Почни читати!

Цей витік GTA 6 містить масу нової інформації, яка може бути правдою

Поставтеся до всієї цієї інформації з часткою скепсису - насправді, зробіть це вдвічі, оскільки гра, як повідомляється, знаходиться на дуже ранній стадії розробки - але останній ймовірний витік GTA 6 походить від Reddit. Користувач JackOLantern1982 повідомив загалом 23 подробиці про майбутню гру Rockstar. Крім підтвердження того, що гра знаходиться в розробці, вони кажуть, що її кодова назва – Project Americas, оскільки дія гри відбуватиметься у кількох країнах, а саме в Бразилії у вигаданому місті, заснованому на Ріо-де-Жанейро та Вайс-Сіті. США. Перебуваючи під сильним впливом Narcos Netflix (феноменального серіалу про походження торгівлі кокаїном), ви можете знайти інформацію від JackOLantern1982 нижче, відредаговану для ясності разом з деталями з окремого потенційного витоку на Fireden.

  • Наступна гра для GTA знаходиться у розробці з 2012 року, але виробництво не розпочалося належним чином до 2015 року, але навіть тоді команда більше зосередилася на Red Dead Redemption 2.
  • Це ще одне виробництво Rockstar Worldwide.
  • Кодове ім'я PROJECT AMERICAS
  • Дія відбувається як у Вайс-Сіті, так і в новому вигаданому місці, заснованому на Ріо-де-Жанейро.
  • Деякі лінійні місії відбуваються в Ліберті-Сіті, але це не відкритий світ (згадайте Людендорфа у GTA 5).
  • У грі буде баланс між реалізмом та аркадою, і вона буде не такою реалістичною, як Red Dead Redemption 2.
  • Один ігровий головний герой: чоловік, а не жінка, незважаючи на передбачувані витоку.
  • Дія відбувається у 1970-1980-х роках.
  • Ви граєте за багатообіцяючого наркобарона на ім'я Рікардо. Інший ключовий персонаж на ім'я «Кейсі» – частина оповіді. Ви починаєте як буркун, здійснюючи пробіжки контрабандистом кокаїну з Вайс-Сіті в новий великий район Південної Америки, перш ніж встановити зв'язок із великими наркобаронами та просуватися вгору. Декілька міст.
  • Також буде гігантська в'язниця, яка відіграє свою роль у грі.
  • Буде представлена ​​система глав, аналогічна фільму про Тарантіно або Red Dead Redemption 2.
  • Погода перебуває у центрі уваги (урагани, повені тощо. буд.).
  • Згодом змінюються будівлі, автомобілі теж. Так що старі, рідкісні класичні автомобілі з часом дорожчають і т.д. Повна економія.
  • Дуже натхненний Narcos від Netflix.
  • Вони хочуть мати неймовірний саундтрек 70-х/80-х.
  • З'явиться молодший Мартін Мадрасо, як і його батько, який на той час був великим наркобароном. Ви виконуєте кілька місій для сім'ї Мадрасо, включно з нападами на інші банди.
  • Будівництво імперії наркотиків – це механіка, аналогічна Vice City Stories, але більша. Подумайте про систему GTA Online та наберіть до 10.
  • Ви можете мати лише зброю при собі. Ніякого арсеналу у задній кишені, як у Red Dead Redemption 2.
  • Ваш особистий автомобіль буде схожий на сідло вашого коня в Red Dead Redemption 2. Все ваше спорядження зберігається в багажнику. Ви також зберігаєте бронежилети у машині. Якщо ви носите його, схоже, це вже не просто невидима річ.
  • Буде багато читання субтитрів. Подумайте, що Max Payne 3 дуже захоплює, начебто ви дивилися серію Narcos. Коли б ви не опинилися в Південній Америці, не чекайте, що ви будете багато чути англійською. Vice City - це суміш всього, але в основному англійської.
  • Останній шматочок оповідальної інформації, у ньому обговорюватимуться такі теми, як ВІЛ та імміграційна криза того часу. Вигадана версія Фіделя Кастро та ін.
  • Тільки наступне покоління, а не PS4 або Xbox One [також відомий як PS5 та Xbox Project Scarlett].
  • GTA 6 тепер є їх основним напрямом, поряд з іншою назвою (якою може бути Bully 2).
  • Гра все ще знаходиться на стадії попередньої альфа-версії, тому назви, локації та деталі можуть і, ймовірно, будуть змінені.
  • На дату випуску немає ETA.

А ось і витоку з Fireden, теж відредаговані для ясності:

  • Дія гри розгортається у сучасному Ліберті-Сіті.
  • Початок гри нагадує The Wire.
  • Поліцейські намагаються розправитися з бандою/наркобізнесом, що базується навколо нічного клубу.
  • У грі чотири головні герої, двоє поліцейських та двоє членів банди.
  • Потім сюжет розгортається і переходить у північну частину штату Нью-Йорк, де він стає більш кримінальним, як Озарк та У всі тяжкі.
  • У ній буде вдвічі більше діалогів, ніж у GTA 5, і по-справжньому божевільний поворот сюжету.
  • Основна сюжетна лінія через деякий час розділяється, кримінальна сторона є чимось подібним до пісочниці, побудованої на злочинній імперії (Fallout 4 зустрічає Sims), а поліція – це скоріше традиційний екшн з невеликим поворотом у стилі LA Noire. .
  • Найраніший випуск – свято 2021 року, але я думаю, що пізніше, у 2022 чи 2023 році.

Що Rockstar офіційно заявляла про GTA 6?

Колишній президент Rockstar North дражнив наступний запис серіалу ще в 2013 році в інтерв'ю, що складається з чотирьох частин, журналу Develop, з якого почався млин онлайн-чуток:

«Ми не знаємо, якою буде GTA 6, але ми маємо деякі ідеї», – сказав Бензіс в інтерв'ю. «Ми маємо ідеї, які ми хочемо реалізувати за 45 років. Ми виберемо відповідні. Це насамперед виходить із ідеї. Де його буде встановлено – це перше питання. Це потім визначає місію; у Лос-Анджелесі ви робите різні речі, ніж у Нью-Йорку чи Майамі. Карта та історія проробляються разом, і історія є базовим потоком того, як це працює, щоб ви могли скласти місію».

Звичайно, Benzies мало що розповідав про те, яку форму набуде GTA 6, і нещодавно залишив Rockstar North за досить неприємних обставин. Однак малоймовірно, що Rockstar розірве випробуваний процес розробки серії GTA, де на першому місці стоїть побудова світу з персонажами та структурами, накладеними нагору. GTA 5 була створена більш ніж 1000 розробниками зі студій у всьому світі, тому було б сміливим кроком змінити шаблон. Насправді, ймовірно, що місце вже визначено: ми поговорили з постачальником програмного забезпечення на E3 2015, говорячи на власний розсуд, який припустив, що робота над GTA 6 вже йде повним ходом.

Як проблема Фермі може допомогти нам робити більш обґрунтовані прогнози

Правду кажучи, ніхто, крім Rockstar North та їх чавунних угод про нерозголошення, нічого не знає про GTA6, але, використовуючи історичні прецеденти та метод оцінки, званий проблемою Фермі, ми можемо скласти більш достовірну схему.У чому проблема Фермі? Цей термін був нещодавно популяризований у книзі «Суперпрогнозування», якій передувало питання:

скільки налаштувачів фортепіано Чикаго?

Без пошуку відповіді в Google це не схоже на те, що хтось знав би напам'ять, але ваш підхід до вирішення питання багато говорить про потенційну точність прогнозу.

ЯКИМ МОЖЕ БУТИ МАЙБУТНЄ GTA У ВІРТУАЛЬНІЙ РЕАЛЬНОСТІ?

Чому LA Noire в VR - це чудо, що злегка збиває з пантелику, яке може вказувати на майбутнє Grand Theft Auto.

Коротше кажучи, можна «розбити» питання на більш гідні частини, наприклад, яке припущення про населення Чикаго? Скільки людей у ​​середньому в кожному будинку? У скільки будинках можуть бути піаніно? Як часто їм потрібне налаштування? Логічний розум може натрапити на цифру з 200-300 налаштувачів піаніно (як зазначено у наведеному вище засланні). Фактична відповідь – 290.

Отже, хоча GTA 6 невідома, вона складається з невідомого. Ви можете застосувати історичний прецедент, особисте розуміння (про його творців), фрагменти інтерв'ю, пошук резюме і накладання соціальних і технологічних тенденцій, щоб сформувати більш чітку картину. Прогнозування GTA 6 – це чиста «проблема Фермі», оскільки це лише кількісна проблема, але структурний підхід має значення.

Коли буде дати виходу GTA 6?

Коротше кажучи: якби Rockstar анонсувала GTA 6 наступного дня після виходу Red Dead Redemption 2 (26 жовтня 2018 р. – запишіть це у свій щоденник), то виходячи з історичних затримок між анонсом консольної GTA та її випуском, ми чекали б. 22 місяці – означає серпень 2020 року. Звісно, ​​Rockstar цього не зробила. Фактично, нічого не сталося, тому все, що нам потрібно, це сказати, що GTA 6 знаходиться на ранній стадії розробки станом на квітень 2020 року. Це ускладнює прогнозування якогось вікна випуску, але ми можемо принаймні почути про гру до кінця 2021 року з потенційним випуском у 2022 році.

Ми наблизили деякі дати, але в цій таблиці показаний проміжок між «Анонсом» та «Релізом» ігор GTA, а також час між основними записами.

Звичайно, цілком можливо, що Rockstar спробує мінімізувати інтервал між анонсом та випуском, але це суперечить усьому, що ми знаємо про цикли ажіотажу перед випуском та прагнення до попередніх замовлень. Однак, оскільки кількість фізичних магазинів продовжує скорочуватися, «несподіваний» цифровий випуск залишається життєздатним, хоч і абсурдно сміливим.

Де відбуватиметься GTA 6? Хіба колишній президент Rockstar North одного разу не говорив про світ GTA?

Існує ряд диких чуток, про які ми поговоримо свого часу, але почнемо з деякої історичної думки. На даний момент ігри GTA розташовані в наступних місцях:

  • Ліберті-Сіті – GTA 3, GTA 4, Lost and Damned, Балада про Гей Тоні
  • Вайс Сіті – GTA Vice City
  • Сан Андреас / Лос Сантос - GTA: San Andreas, GTA 5

Якщо історія повторюється, Vice City або Liberty City виглядають найімовірнішими кандидатами на повернення … але можливо, що гра досліджуватиме нові локації, що здається більш ймовірним у світлі очікувань, встановлених GTA Online, тобто світ не стане меншим. У розмові з Леслі Бензісом з Rockstar у 2013 році на YouTube-шоу GTA GTAVoclock він заявив, що ціль GTA Online – «виростити цей світ, поки він не станесвітом» . Ми просто збираємось весь час додавати щось нове, нові місця».

Уривок з інтерв'ю GTAVoclock з Леслі Бензіс у 2013 році.

Через п'ять років очевидно, що GTA Online не пішла цим шляхом: нещодавнє пограбування Судного дня виявилося одним із найзначніших оновлень за останні роки, але додало лише внутрішні локації, місії та транспортні засоби; не нові штати чи країни. Леслі Бензіс офіційно залишив Rockstar North у січні 2016 року, але більшу частину попередніх 17 місяців перебував у творчій відпустці, тому справедливо припустити, що його вплив був менш критичним із середини 2014 року.

Проте варто замислитися над тим, скільки з того, що Бензіс заявив у 2013 році, залишається вірним: «Єдине обмеження – це розмір диска і те, скільки в нас пам'яті. Ми могли б, якби захотіли, змоделювати весь світ, різні країни, що завгодно». Rockstar може спочатку повернутися до знайомих місць, заявив він: «Зробимо ми це чи ні… але у нас є купа старих речей, які ми намагаємося використати». Вайс-Сіті, Ліберті-Сіті та Олдерні – очевидні кандидати, але вони ще не реалізовані.

Ще в грудні 2012 року Бензіс пов'язав Vice City з концепцією «світу GTA» в інтерв'ю Digital Trends: «Звичайно, колись ми хотіли б мати один великий світ, який містить усі наші міста, і дозволити гравцеві літати. між ними і повернутись до своїх улюблених місць, і в цьому контексті переосмислення Vice City було б дуже цікавим».

Чи буде GTA 6 ексклюзивною для PS5 та Xbox Series X? Можливо, але це безперечно буде гра наступного покоління.

Оскільки життєвий цикл PS4 і Xbox One в основному добігає кінця, стає все більш імовірним, що GTA 6 буде випуском наступного покоління. Він цілком може бути трохи схожий на GTA 5 і випущений на PS4 та Xbox One одночасно з новими консолями, але вся увага має бути зосереджена на оптимізації для будь-яких апаратних звірів, які Sony та Microsoft витягують із сумки.

Чи буде реліз GTA 6 на ПК?

GTA 5 і GTA 4 зрештою дісталися ПК, так що можна сподіватися, що порт для ПК GTA 6 вже не за горами. Можливо, у нього не буде одночасного запуску, але це додаткове доопрацювання і час розробки поки що окупилися, тому, сподіваюся, шанувальники ПК знову захочуть трохи почекати.

Чутки про GTA 6: які найбільш достовірні?

Футуристичний сюжет

Пограбування Судний день у GTA Online показало літаючі машини, але це був фантастичний стрибок у тональності порівняно з одиночною історією.

Згідно зі звітом Christian Today, ходили чутки / фанатські фантазії про те, що сюжетна лінія GTA 6 буде науково-фантастичнішою, ніж інші ігри серії, з однією з ігрових механік, що дозволяють подорожувати в часі. Так, раніше в іграх GTA були дивні під-квести, але жоден з них не був настільки нереалістичним, як подорож у часі.

Ця чутка надійшла з повідомлення ChristianToday, в якому не вказується його джерело, але передбачається, що телепортація буде можлива «за частки секунди». Конкретні періоди часу не згадуються, але може статися так, що ви перемотує час до попередніх моментів сюжетної лінії героя.

Чи могло це статися?Історія, розказана у різні періоди часу? Може бути. Подорож в часі? Дуже сумнівно. GTA традиційно віддала перевагу більш обґрунтованому підходу до надприродних явищ, принаймні, до оновлення GTA Online, The Doomsday Heist, в якому використовувалися літаючі машини та орбітальні лазери. В іншому серія була більш обережною: реактивний ранець GTA: San Andreas був вилучений з ігрової версії Зони 51 і доступний лише дуже пізно у грі. Великодні яйця GTAV – трохи дурні – є цікавістю, що виходить за рамки основної історії.

Кожна гра в серії відповідає своєму періоду часу з ключем реалізму до сюжетної лінії гри. Варто зазначити, що телепортація вже є у GTA 5 – свого роду, але з використанням механіки, що відповідає її історії. Рішення використовувати трьох ігрових персонажів було, частково, способом дозволити гравцям швидко переміщатися величезною картою, не вдаючись до містики або червоточин, повідомили Rockstar у шоу GTAVoclock на YouTube.

Дія гри відбувається у всьому США.

Є фанатські теорії, що у GTA 6 буде карта, на якій будуть зображені всі 52 штати Північної Америки, а не одне місто. Ви можете прочитати більше на gta6grandtheftauto.com, але ця URL-адреса, ймовірно, є найважливішим показником того, наскільки достовірно було отримано цей слух.

Якщо –якщо – гра була встановлена ​​на всі 52 стани, телепортація могла б стати в нагоді вашому головному герою, щоб ви могли пересуватися по межах станів, а не пересуватися між періодами часу. Шанувальники та блогери стверджували, що GTA 6 може використовувати механіку, аналогічну механіці гоночної гри Ubisoft, The Crew, яка охопила всю країну, розмістивши ключові міста поряд.

Чи могло це статися?Здається цілком правдоподібним, що масштаб гри збільшиться, можливо, з відомими локаціями, такими як Лос-Сантос, Ліберті-Сіті та Вайс-Сіті... або охопить більше штатів чи глобальних міст. Більш ймовірно, що гравець буде швидко подорожувати літаком (як в кінці GTA San Andreas в місії бістро Святого Марка) або перемикатися між персонажами, як у GTA 5, зручний спосіб швидко перемикати гравця між локаціями без компромісів. реалізм.

Повернення в Лондон

Повідомлення про лондонський сеттинг для GTA 6 виходили від Rockstar Games, що потенційно ставить наступну гру прямо біля порога її студії. Співзасновник Rockstar Ден Хаузер сказав наступне ще у вересні 2013 року в інтерв'ю Polygon:

«Наразі здається, що ДНК GTA – сучасна, американська, англомовна, тому що це те, що було… але це не обов'язково обмежує їх, це саме те, що ми зробили. досі."

Це змусило багатьох припустити, що GTA може шукати зовнішнього натхнення або навіть повернутися до Великої Британії. Проте Хаузер також сказав, що GTA не повернеться до Лондона в інтерв'ю The Guardian того ж місяця:

"Я думаю, що на мій погляд, GTA London була крутою для того часу, але тоді ігри були більш обмеженими", - сказав Хаузер. «У наші дні я думаю, що ми хотіли б створити гру у Великій Британії, дія якої відбувається в Лондоні, де завгодно, але я не знаю, чи це буде гра GTA. Я думаю, що є багато чудових історій, які ми могли б розповісти про Велику Британію. , відмінне середовище для демонстрації, відмінна ігрова механіка, яка могла б сподобатися Великій Британії – я просто не думаю, що це обов'язково буде GTA».

Чи могло це статися?Потенційно; Лондон не тільки є домом для видавництва Rockstar, але й є місцем, яке студія вже відвідувала раніше з відповідною назвою Grand Theft Auto: London, 1869. Хоча Хаузер, можливо, сумнівався у життєздатності Лондона ще у 2013 році, низка культурних та політичних подій та світові події, можливо, знову привернули увагу до цієї проблеми, включаючи Брексит, радикальний тероризм, високі фінанси (і загальну увагу до зростаючої нерівності), нерезиденти в Росії та “фальшиві новини” / світ, керований алгоритмами (з посиланнями на Велику Британію). фірми, такі як Cambridge Analytica). Однак, враховуючи розмір американської аудиторії GTA, це здається потенційно відразливим кроком, і ми припускаємо, що Лондон з'явиться лише як частина більш широкої глобальної сукупності міст.

Чи Токіо?

Згідно з джерелом, що розмовляло з TechRadar ще в березні 2016 року, Rockstar відвідала японську столицю як орієнтир для гри під назвою GTA: Tokyo кілька років тому. Зважаючи на все, ідея гри в кінцевому підсумку була реалізована, але перед цим студія зустрілася з місцевими жителями, зробила безліч знімків і захотіла добре відчути місто, перш ніж вирушити в цю ігрову подорож.

Чи могло це статися?Якщо GTA переїде зі США, це буде мати велике значення для серії, і не тільки тому, що Rockstar встановила низку основних продуктів серії, таких як бренди, ресторани та виробники підроблених автомобілів, які всі мають бути перероблені. для далекосхідної обстановки. Погодьтеся, це виглядало б чудово.

Як Rockstar розробляє карти і що це може означати для GTA 6

Аарон Гарбут, арт-директор, розповів про підхід Rockstar North до побудови світу під час інтерв'ю з Develop у 2013 році: «Ми багато займаємося пошуком у Google та StreetView, – каже він. – А деякі з нас – Сем, Ден, Ліс та Я[Сем Хаузер, Ден Хаузер, Леслі Бензіс] – зазвичай зустрічаюся в тих місцях, які нас надихають, роз'їжджаю цими місцями і балакаю випадковим чином.

«Після цього ми маємо від шести до восьми людей над дизайном протягом приблизно дев'яти місяців. до року. На цьому етапі ми маємо досить міцну заблоковану картку. Ми ставимося до міст як до скульптури і стежимо, щоб перспективи на вулицях виглядали правильно. І ми також стежимо за тим, щоб на них були області, які нам потрібні – як з погляду місії та як місто”.

Паралельне порівняння всіх основних карток GTA, виконане учасником GTAForums KeWiS.

Що це означає для GTA 6? Гарбут розповідає про те, як команда провела до чотирьох років у віртуальному місці, маючи на увазі створення GTA 5. Лос-Сантос досі був найбільшим ігровим світом у серії, і ви можете побачити порівняння всіх попередніх карт GTA. тут. Якщо GTA 6 намагається відтворити всі 52 штати США або навіть серію міст/регіонів, які можна порівняти за розміром з Лос-Сантосом… це звучить як велика підготовча робота, за умови, що Rockstar працює таким же чином. Rockstar North в даний час наймає художника з ландшафту навколишнього середовища "для створення світів наступного покоління для цікавих майбутніх проектів", що може бути будь-якою грою, але двозначність є навмисною.

Ми оцінили потенційний розрив у 83 місяці (близько 7 років) між GTA 5 та GTA 6, і це буде відповідати розміру світу вдвічі більше, ніж Лос-Сантос… хоча це грубе наближення і час можна було витратити на щось інше. методами. Наприклад, якщо GTA 6 не про масштаб... а про глибину? GTA 4 була меншою і багатшою, ніж, наприклад, GTA: San Andreas; оскільки Rockstar скористалася стрибком із PS2 на PS3. Досягнення в галузі штучного інтелекту, розмов, руйнованого оточення, інтер'єрів (Rockstar North наймають художника з інтер'єру), тимчасових та погодних циклів були б набагато більш захоплюючими, ніж грубі масштаби… але це вже інша розмова.

Чи отримаємо ми нарешті жіночу зірку як один з персонажів GTA 6?

Логіка та зростаючий соціальний/політичний імпульс підказують, що принаймні одним із ігрових персонажів у GTA 6 буде жінка. У GTA 5 ви граєте за трьох головних героїв-чоловіків – Тревора, Майкла та Франкліна – але, хоча були й ключові другорядні персонажі жіночої статі, вам ніколи не доводилося грати за одного. Коли у 2013 році його запитали про це, співзасновник Rockstar та провідний сценарист GTA Ден Хаузер сказав The Guardian, що цього разу команда «насправді не думала про це».

«Це не означає, що ми не могли чи не хотіли. Цей набір символів – саме те, що нам спало на думку: це не було «у нас є X і Y, тому нам потрібен Z». Ми не намагалися зробити це поза контрольним списком – я не думаю, що це колись дасть вам щось правдоподібне чи привабливе».

«У майбутньому, чи ми можемо зробити гру з жіночою головною роллю? Звичайно. Ми просто ще не знайшли для цього потрібну гру, але це одна з речей, про які ми завжди думаємо. Це не здавалося природним для цієї гри, але безперечно для правильної гри в майбутньому – з правильними темами це могло бути фантастично. Але для GTA 5 це було органічно, це були персонажі, які відображали теми, про які ми хотіли думати».

Чи могло це статися?Абсолютно. Rockstar ніколи не соромиться суперечок - начебто уявлення 50% людства як ігровий персонаж може вважатися спірним - і зростає соціальний імпульс (і, отже, фінансовий імператив, будучи прагматичним) для головної героїні. Однак ми були б здивовані, якби в серіалі не було гравців-чоловіків, що базуються на багатосимвольній моделі GTA 5. Дике припущення? У першому трейлері GTA 6 вам буде запропоновано грати виключно за жіночого персонажа – по суті, кидаючи шершневе гніздо у менш прогресивні онлайн-спільноти – перед тим, як розкрити кілька персонажів у майбутньому. Це було б приємною зміною порівняно з історією серії Hot Coffee та міні-іграми про стриптизерки для жінок-гравців.

У GTA 6 буде кілька головних героїв – із родзинкою?

Інша теорія фанатів GTA 6 припускає, що у нас буде кілька головних героїв із родзинкою. Уявіть собі сценарій «поліцейські проти грабіжників», у якому один із ваших ігрових персонажів – офіцер поліції, а інший – злочинець, він звичайний герой GTA.З чого почалася ця фанатська теорія? Швидше за все, з форумів GTA Reddit та фанатів, які відіграють роль поліцейських у GTA Online , але це також теорія, яку я розкидав під час раннього епізоду GTAVoclock, оскільки це дозволить Rockstar досліджувати мораль сірої зони без явних героїв чи лиходії (наприклад, грабельна версія The Wire).

У Red Dead Redemption 2 є лише один ігровий персонаж, Артур Морган, а не кілька головних героїв GTA 5. Чи є ознакою для GTA 6? Не обов'язково, твердить розробник. "Нам сподобалася система перемикання в GTA V, і ми дуже повеселилися з нею", - сказав Rockstar jeuxactu.com, - "Можливо, ми зробимо це знову з іншою грою, але в Red Dead Redemption 2 ви і будете цією людиною. поділиться своєю пригодою».

Чи могло це статися?Потенційно. Нам дуже хотілося б побачити в GTA 6 варіант з декількома головними героями і багатий потенціал оповідання при відтворенні подій з різних точок зору, навіть якщо це не так нове, як колись здавалося.

GTA 6 VR - Чи є шанси?

LA Noire для HTC Vive був дражливим, хоч і більш виваженим, проблиском того, як GTA може почуватися у віртуальній реальності.

Згідно з чутками, що циркулюють на онлайн-форумах з посиланням на відомі джерела (без * зітхання * насправді їхнє цитування), GTA 6 вийде з повною підтримкою віртуальної реальності. Ні, це не просто кілька місій у VR, а швидше вся гра в стилі Resident Evil 7.

Чи могло це статися? Віртуальна реальність не стала такою популярною, як усі очікували, і – якщо не брати до уваги технічні проблеми – прагнути такої обмеженої бази користувачів здається гігантською фінансовою авантюрою. У серпні 2017 року генеральний директор Take Two Штраус Зельник скептично поставився до VR, заявивши, що AR є набагато більш життєздатною альтернативою у довгостроковій перспективі. «Занепокоєння, яке я висловив з приводу VR, не застосовується до AR», – сказав Зелник. «Щоб випробувати AR, вам не обов'язково носити окуляри чи гарнітуру. Ви не обтяжені тим, що знаходитесь у певному місці, і фактор дискомфорту не обов'язково існує».

Однак важко не розглядати LA Noire: The VR Case Files для HTC Vive як тестовий приклад, і ми відкрито запитували, що це може означати для GTA, коли ми анонсували кримінальний нуар Rockstar наприкінці 2017 року. У кращому разі, GTA 6 може - може - слідувати тієї ж лінії, що і VR-версія LA Noire, що пропонує гравцям сім місій гри, перебудованих спеціально для VR. Однак, повне ігнорування VR або вибір AR звучить більш ймовірно.

Збираючи все разом, який наш найкращий прогноз про Grand Theft Auto 6?

Об'єднуючи найдостовірніші частини головоломки в одне пророцтво, GTA 6 вийде на новому поколінні обладнання (наприклад, PS5) наприкінці 2020 року або пізніше, у кількох локаціях з кількома ігровими персонажами та принаймні однією головною героїнею. GTA 6 буде по суті «оболонкою» для відродження GTA Online на новому устаткуванні, переміщуючи аудиторію з однієї платформи на іншу. Сюжетний елемент буде збережений через потенційне обурення з приводу запуску гри, яка діяла виключно як «онлайн-майданчик», але вона може – з деякою натяжкою – бути представлена ​​як гібрид однокористувальницької та онлайн-ігри, як і сюжет. компонент нещодавнього пограбування Судний день у GTA Online, у який можна було грати у кооперативному режимі.

Неможливо переоцінити успіх GTA Online, найбільшого в історії якої ще не було у 2017 році з рекордною кількістю гравців у грудні. Нещодавній звіт Take Two про прибутки та збитки у лютому 2018 року. На даний момент було продано більше 90 мільйонів копій GTA 5, але GTA Online продовжує залишатися ключовим джерелом доходів, при цьому прибуток на сьогоднішній день оцінюється в 1,09 мільярда доларів у липні 2017 року, згідно з аналітиками SuperData. Стежте за грошима, як кажуть у The Wire, а у GTA 6 можна грати лише онлайн.

Тематично GTA 6, швидше за все, вирішить глобальні проблеми нерівності, імміграції (хоча в GTA 4 є що сказати тут), тероризму, «фейкових новин», зростання авторитарного лідерства та крайніх уподобань. Технологічно повний стрибок у VR здається малоймовірним, але не виключайте експерименти VR/AR. Цікавіший технічний стрибок може полягати в перенесенні ігрової онлайн-спільноти з платформ на якийсь консольний хмарний сервер (що GTAVoclock обговорював з Леслі Бензісом ще в 2013 році), але GTA 6 може бути ще зарано, щоб це стало реальністю.

Візуально ви можете оцінити стрибок від GTA: San Andreas (PS2) до GTA4 (PS3) або подивитися на роботу спільноти моддингів GTA 5 на ПК, а також на неймовірний мод GTA Redux "реального життя". Справжні успіхи GTA 6 можуть полягати в поведінковому ІІ, динамічних циклах часу і погоди, середовищі, що постійно деформується, і відстеженні характеристик гравця.